Modo: Rocket Arena 2

Cantidad de players: 4 por equipo

Cantidad de equipos: 9 equipos

Pool de mapas: Catodm1, ra2map24xl, ra2map26, ra2map9, ra2map48, ra2map52, rage, ra2map17 y awoken.

Streaming: Las transmisiones son bienvenidas :)!

 

Pool seleccionable de mapas.

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CATODM1

RA2MAP24XL

RA2MAP26

RA2MAP9

RA2MAP48

RA2MAP52

AWOKEN

RA2MAP17

RAGE

Escudo Posición Equipo Puntos Fechas jugadas Mapas Ganados Dif. Matchs

1 QA 0 0 0 0

2 DS 0 0 0 0

3 PS 0 0 0 0

4 FC 0 0 0 0

5 CNC 0 0 0 0

6 PRJ 0 0 0 0

7 NC 0 0 0 0

8 HYPE 0 0 0 0

9 FOG 0 0 0 0

Sin registros.

General

Liga SOW es una liga para jugadores de Quake II y Quake Live de Latinoamerica con inscripciones gratuitas.

Las siguientes reglas aplican para la versión de Quake II.

Sera una liga por fases donde se jugará en modalidad 4v4 con inscripciones gratuitas. Máximo 4 jugadores por equipo.

Los equipos que no respeten este reglamento pueden verse perjudicados en los resultados de sus partidos, o en su defecto, expulsados de la Liga.

El trato ofensivo hacia un árbitro, organizador o hacia el oponente, durante un partido o fuera de éste, podrá ser sancionado por la Organización de la Liga, mediante una suspensión temporal, la expulsión del jugador involucrado e incluso la remoción de todo el clan.

Staff

La Liga y comunidad de Quakelatam de Quake II es supervisada por un grupo de Organizadores. Éstos son los encargados de hacer cumplir el reglamento, coordinar los partidos, designar los árbitros, etcétera. En caso de cualquier problema pueden ser ubicados en Whatsapp o al correo admin@quakelatam.com

Sistema de juego

Fase 1: Todos vs todos donde cada fecha se jugaran 2 mapas elegidos por cada clan dentro del pool de 9 mapas seleccionables. Cada mapa al mejor de 5 match
Sistema de puntos

Clan ganador 2-0 suma 3 puntos. Clan perdedor 0-2 suma 0 puntos. En caso de empate 1-1 en mapas, ambos clanes suman 1 punto
Tabla de Posiciones

Se ordena en base a mayor puntajes, luego mejor diferencia de mapas ganados, luego mejor diferencia de matchs, luego mejor diferencia de rounds. En caso de empate en todas las variables, el criterio que viene es el resultado entre esos 2 clanes y si empataron, se vera su diferencia de match y rounds y aun asi si todo fuese exactamente igual, deberan jugar 1 cato para desempatar.

Clasificacion a FASE 2: Los 4 primeros clanes de la tabla de posiciones pasan a WINNER BRACKETS, los 4 siguientes pasan a LOSER BRACKET y el ultimo (o los x ultimos) eliminados directo.

Fase 2: Sistema de Brackets conocidos por todos donde el mejor posicionado parte eligiendo el primer mapa y cada clan banea 2 mapas

Gran final: Ganador del WB vs Ganador del LB. El clan que llega por WB tiene derecho a banear 3 mapas y elegir con cual comenzar. Luego de esto va eligiendo el siguiente mapa el clan que pierda.

Árbitros

Abitros serán los capitanes de cada equipo o algún miembro del Staff.

Cada capitán debe indicarle a sus jugadores que se debe grabar cada partido, para esto cada jugador debe ingresar en su config el siguiente comando:

seta cl_beginmapcmd “record [${$com_date}-${$com_time}-${$cl_mapname}”

Se requiere una demo de cada mapa jugado por ambos equipos y debe estar listo si se le solicita que lo envíe, asi mismo deben tomar screenshots en cada match.

Los capitanes deben reportar el resultado en discord de Qlatam más demos para validar el resultado del encuentro.

Los capitanes NO tienen el derecho a patear del servidor a los jugadores del partido que tengan un comportamiento ofensivo hacia ellos, o hacia los oponentes, si después de una advertencia continúan con esta actitud se debe informar a un miembro del Staff para proceder. Si el Staff decide que es apropiado el jugador en cuestion será pateado y no podrá jugar el resto del partido. Él y su clan deberán acatar la decisión del Staff. Si un jugador cree que un error está siendo cometido, debe tomar constancia, ya sea por medio de algún demo o screenshots, y contactar a un organizador después del torneo.

El Staff podrá dar por terminado un partido, aludiendo mala conducta, si los integrantes de un clan discuten en reiteradas ocasiones y persisten aún cuando se les ha llamado la atención. Si esto ocasiona alguna irregularidad en el partido, los puntos irán a dar al otro clan.

Después del horario reglamentario, se esperaran como máximo treinta minutos. Si uno de los dos equipos no ha llegado, el otro se podria adjudicar los puntos.

El capitán deberá reiniciar el mapa cuando los dos clanes estén listos y esperar el juego de calentamiento para dar por comenzado el partido. De cambiar el password del servidor durante un torneo oficial, el árbitro capitán deberá notificarlo a ambos clanes y a algun miembro del Staff.

Los Staff o capitanes de cada equipo están autorizados a desalojar los servidores cuando vaya a jugarse un partido, ya sea de carácter oficial si es amistoso sólo podra desalojar el pickups.

Sólo podrán arbitrar partidos en los que tengan participación. No están autorizados a cambiar el password del servidor fuera de los torneos oficiales. No están autorizados a banear jugadores ni están autorizados a usar el rcon para entrenamientos o duelos 1vs1.

Equipos y Jugadores

Cantidad de players por equipo son 4

Las fechas deberán ser jugadas con todos los jugadores en el discord de Qlatam

Los jugadores deben ser fácilmente identificables para los organizadores y oponentes con nicks reconocibles. Esto para favorecer la transparencia con todos y facilitar el streaming. Por lo tanto, antes y durante los partidos, deberán usar el nickname con el cual están inscritos. Sólo el capitan de cada clan estará autorizado a hablar con el Staff o con el capitán del otro equipo. Los demás jugadores deberán hablar en privado (say_team; messagemode2).

No se permitirán spectators por equipo a menos que un miembro del Staff lo autorice, solo podrán spectear los miembros del Staff, esto es netamente para mantener un juego ordenado y sin flood, los espectadores podran ver el streaming si es que se esta emitiendo.

El clan que llegase a jugar con un jugador que no esté habilitado para participar (jugador sancionado, jugador con fecha de suspensión o no inscrito, jugador de otro equipo), perderá ese partido. El jugador será expulsado por un período de la liga. Si los organizadores determinan que fue a propósito, o que hubo alguna intencionalidad por parte del clan (ej. : los demás participantes conocían que un jugador no cumplía con las reglas), entonces serán expulsados de la liga, también por un período.

En caso de sospecha de juego sucio o uso de hack de algún jugador, se le pedirán los demos y que transmita dos fechas completas en discord de Qlatam y esta transmisión será observada por lo menos por 1 miembro del Staff (esto por si el jugador “no le gusta” transmitir por “lag” o porque pueda “ponerse nervioso”), se asignará un canal de discord privado para el equipo.

Partidos

Los partidos se jugarán con un minimo de 4 y un máximo de 4 personas por lado.

Los rounds deben ser 5 para ganar un match, modo arena con 200 de energía, sin armadura y el daño por caída desactivado.

El clan que elige el primer mapa debe jugar 1 round en mapa catodm1, el ganador podrá elegir el primer mapa, por otro lado, si existe un acuerdo de clanes y el clan rival permite que el otro clan elija el mapa primero también es válido.

Hay fechas definidas a jugar, sin embargo queda a criterio de cada equipo según disponibilidades de acordar su fecha y hora del encuentro. Se deberá jugar un mínimo de 1 partido por semana es de esperar de que se jueguen al menos 2, los equipos tendrán un máximo de una semana desde el inicio de la fecha para jugar el partido que se predefinio. De no jugar será doble W.O o bien W.O para el equipo que no se presento en la nueva fecha acordada. Esta permitido adelantar partidos o jugar incluso mas de 2 partidos por semana.

Si antes o durante el partido un jugador de cualquier equipo se cae del servidor, el juego continuará, no obstante, se agradece el Fair Play de esperar la reconexión del jugador afectado.

Si un clan abandona un partido en curso, será sancionado con un W.O y según criterio del Staff podria ser expulsado de la liga.

Cambios y excepciones

Clan PRJ se presenta con mas de 4 jugadores con motivo de que su jugador numero 4 rotaria dependiendo de la disponibilidad que tenga el dia del/los partido(s). Esta excepción es única para este clan, si el clan PRJ parte jugando con 4 jugadores, NO PUEDE CAMBIARLO DURANTE EL PARTIDO, es decir, con los mismos 4 jugadores que parte debe terminar.

Sólo en fase regular y debido al poco tiempo disponible por parte de algunos jugadores, se permitirá agregar un 5to jugador a cada clan bajo las siguientes normas (*):

  1. Este 5to player, no puede pertenecer a otro clan inscrito en esta liga.
  2. Se mantiene el resto de las reglas y la modalidad de juego 4v4
  3. Informar al 5to player en el grupo de líderes para su inscripción

En la fase final el 5to jugador podria jugar como reemplazo del 4to player original pero este no es rotativo durante un mapa, es decir, el jugador solo podria ser cambiado en el siguiente mapa, una vez que empieza no se puede realizar cambio.

Las reglas están sujetas a cambio sin previo aviso; éstos serán debidamente informados a la comunidad de QuakeLatam por medio de la página web o el Discord.

Las reglas no están sujetas a interpretaciones. Aún así, dependiendo de las circunstancias, las sanciones o medidas que se tomen pueden variar acorde al criterio del Staff.

Las decisiones tomadas por los organizadores son finales y definitivas.

Cualquier vacío reglamentario será corregido de acuerdo a reglas verbales, reglas que hayan sido usadas en anteriores versiones de la liga, o casos semejantes tomados de otras ligas.

(*): No permitido en la fase final.

Mapas

Mapas que se juegan en esta liga:

– catodm1
– ra2map26
– ra2map24xl
– ra2map9
– ra2map48
– ra2map52
– awoken
– rage
– ra2map17